Гемблинг и гейминг: интересные факты и различия в азартных играх

Гейминг и гемблинг — очень близкие и даже родственные явления: в обоих случаях люди играют, присутствует азарт, радость побед и горечь поражений. Оба эти явления тесно связаны с киберспортом и зарабатыванием денег. Так в чем же между ними разница? Дочитав эту статью вы точно сможете ответить на поставленный вопрос.

Что такое гемблинг?

Термин «гемблинг» произошел от английского слова «gambling», что в дословном переводе значит «азартная игра». Данный тип игр характеризуется тремя элементами: 

  1. Наличием фактора неопределённости (удача).
  2. Необходимостью ставить деньги на определённый результат (риск).
  3. Возможностью выиграть и получить приз (азарт).

Чисто технически ставки на спорт мало чем отличаются от игры в обычном казино — оба эти дела относятся к гемблингу.

Виды гемблинга

Если попробовать как-то систематизировать сферу гемблинга, то в первую очередь окажется, что делится она на азартные игры в реальной жизни и их аналоги онлайн.

Гемблинг IRL

Вы могли даже об этом не задумываться, но в реальной жизни элементы азартных игр ежедневно окружают вас буквально повсюду:

  • казино;
  • ипподромы;
  • игровые автоматы;
  • букмекерские конторы;
  • лотерейные билеты и т.д.

Даже розыгрыш каких-то подарков в обмен на SMS от любого бренда продуктов широкого потребления — это тоже азартная игра, чисто технически. 

В некоторых странах отдельные явления игорного бизнеса, например казино, запрещены (Украина), или серьёзно ограничены и регулируются действием особых законодательных актов (США, Китай, Корея), или даже полностью разрешены (Монако, Мальта). Однако, если посетить игорные заведения нет возможности или просто не хочется — любые аналоги реальных игр и намного больше можно найти в интернете.

Онлайн-гемблинг

Онлайн-вариации популярных азартных игр начали появляться практически сразу же, как для этого возникли технические возможности. Сегодня — это многомиллиардная индустрия, предлагающая азартные развлечения на любой вкус: 

  • игровые автоматы любых типов (в том числе и цифровые реплики реальных ретро-автоматов);
  • карточные игры (покер, блэкджек, преферанс, баккара — как с живыми соперниками, так и с компьютером);
  • «классическая» рулетка и всевозможные её модификации;
  • ставки на спорт и не только;
  • всевозможные лотереи, бинго, колёса фортуны и т.д.

В то же время, онлайн-игры имеют ряд важных преимуществ перед своими реально существующими прототипами:

  • отсутствие необходимости контакта с посторонними людьми;
  • возможность перед игрой спокойно изучить её правила;
  • большой ассортимент доступных игр, собранных в одном месте;
  • наличие демо-версий, позволяющих попробовать любую игру без риска и т.д.

К тому же, вокруг индустрии азартных игр выросла целая чаща информационных ресурсов, следить за которыми в режиме онлайн также намного комфортнее, чем посредством традиционных СМИ.

В каких странах гемблинг легален?

В разных странах онлайн-гемблинг имеет различный статус на государственном уровне: 

  • полностью запрещён (РФ, Китай, ЮАР);
  • запрещены только местные онлайн-казино, но не иностранные (Австралия, Бразилия, Мексика и др.);
  • цифровые казино разрешены, но лицензия требуется для всех (страны ЕС);
  • цифровые казино разрешены, лицензия требуется для местных (Канада, Норвегия и др.);
  • полностью разрешен (Монголия, Индия, Аргентина и др.).

Таким образом, государственная политика в разных странах существенно разнится: от полного отсутствия законодательных требований у местного регулятора, когда игорный сайт может иметь лицензию любой юрисдикции или вообще работать без нее, и вплоть до полного запрета, попыток блокирования и уголовной ответственности за ведение игорного бизнеса в интернете. 

Как зарабатывают на гемблинге?

Тут важно всё-таки определиться, о чем идёт речь, потому что на гемблинге зарабатывают в первую очередь владельцы игровых площадок. Зарабатывают они на азарте и непонимании большинством игроков правил грамотной игры.

Если же говорить про игроков, то их заработок — это 95% правильно подобранной стратегии и 5% везения. Остальное — это всевозможные бонусы, акции, кэшбэк, фриспины, программы лояльности, партнёрки и т.д., а также умение всем этим осмысленно пользоваться. 

Как ни странно, но например профессиональные игроки в покер зарабатывают во многом за счет выгодных условий рейкбека, а не просто потому что выигрывают больше, чем проигрывают. Аналогичные «лазейки», позволяющие зарабатывать на не самых очевидных механиках, есть и в других видах игр.

Но главное  анализ существующих тактик и стратегий, сбор объективных мнений, выбор единой линии поведения и отсутствие импульсивных действий.

Что такое гейминг?

Термин «гейминг» традиционно обозначает увлечение интерактивными компьютерными и видеоиграми — это могут быть стратегии, шутеры, RPG, классические игры типа шахмат или го, или другие развлекательные механики. 

Ключевая разница между гемблингом и геймингом заключается в возможности заработка денег. В лутбоксах никогда не выпадает реальная сумма денег, исключительно цифровые товары, полезные только в контексте игры.

Доказано также, что подобного рода видеоигры и гемблинг имеют вполне конкретную взаимосвязь — детишки, знакомые на практике с лутбоксами в играх или подобными ему игровыми механиками (т.н. «колесом удачи») — в зрелом возрасте они значительно больше подвержены лудомании и увлекаются онлайн-казино.

Виды и основная аудитория гейминга

Если вы предполагаете, что основная аудитория гейминга — юноши и девушки в возрасте от 14 до 27 лет — вы будете практически правы. Но если вы думаете, что это единственная аудитория киберспортивных дисциплин — вы глубоко заблуждаетесь. Сегодня геймингом увлекаются люди самых разных возрастных категорий, от 14 до 60 лет и старше. Относительная доступность игровых консолей, разного рода приставок, мобильной техники и персональных компьютеров определила неизбежность роста внимания к самого разного рода играм со стороны пользователей.

Основные виды гейминга:

  • стратегии;
  • ролевые игры;
  • головоломки;
  • многопользовательские и онлайн-игры;
  • настольные игры и т.д.

Сегодня найдутся любители чего угодно — и раскрашивать миниатюрки каких-нибудь Серых рыцарей из мрачного фэнтезийного будущего, и играть этими миниатюрками, делать трансляции игр, обзоры и анализ трансляций, анонсы будущих встреч и конечно же — ставки на исход грядущих сражений.

Как зарабатывают на гейминге?

Важная деталь, когда говорят про геймеров — предполагают как любителей, так и киберспортсменов. А где официальный спорт — там и ставки на него. А также крупные киберспортивные соревнования и приличные денежные призы.

Но есть способы зарабатывать и на обычных онлайн играх, самый яркий пример — торговля скинами из CS:GO. Существуют целые порталы, на которых разыгрываются лутбоксы и самые разные лоты на выбор.

Лутбоксы

Это один из наиболее широко используемых методов заработка в условно бесплатных играх. Согласно исследованиям в США более 30% детей покупали что-то в играх за реальные деньги. При этом сам по себе лутбокс — это набор с некими полезными предметами, перками или прочими возможностями усовершенствования.

К примеру, это могут быть новая силовая броня и ствол для шутера, или карточки баскетболистов для спортивного симулятора. Вся хитрость в том, что точное содержание лутбокса — это лотерея, игрок никогда не может быть уверенным в содержимом. Если ценность содержимого высока — это уже прибыль, если там какой-то хлам — не отобьется даже стоимость самого лутбокса.

Еще один пример из классики — футбольный симулятор FIFA. Там за реальные деньги можно приобрести комплект из карточек с именами 5 футболистов плюс ещё несколько полезных игровых предметов, среди которых аптечки, восстановление выносливости, усилители навыков и т.д. Всегда присутствует шанс, что игроку улыбнется с карточки лично Криштиану Роналду, и подобное действительно случается, но значительно чаще все 5 футболистов оказываются игроками болгарской второй лиги.

К механике приучают пробничками — в начале игры зачастую небольшое количество лутбоксов позволяют вскрыть бесплатно, в рамках прохождения обучения. Кроме того, от щедрости душевной разработчики могут дарить их несколько раз в месяц. Подобным образом привлекаются новые игроки, в них разжигается огонь азарта.

Скин-гемблинг

Скины — это модификаторы внешнего вида персонажа. Их можно зарабатывать игровыми методами или приобретать за реальные деньги. Хочешь выглядеть особенно? Плати! Ирония в том, что скин-гемблинг — дело незаконное.

Возможность использовать скины и виртуальные предметы в качестве ставок, их покупка и продажа за реальные деньги третьими лицами — все это незаконно, никак не регулируется, слабо ограничивается и доступно детям.

Более того, именно дети подвержены самому сильному влиянию, ведь они воспринимают гемблинг, как нечто увлекательное. Дети просто не способны осознать всю пропасть обмана, с которой они сталкиваются, а потому они полагают, что всем необходимо право играть в азартные игры по собственной воле. Но есть серьёзное отличие в восприятии гемблинга взрослым человеком и ребенком.

В процессе общения многие из этих детей признаются, что на них было оказано влияние посредством рекламы и всяческих маркетинговых стратегий, что значительно исказило их восприятие скин-гемблинга в частности. Если разобрать рекламные посылы, окажется, что гемблинг — это возможность получить лёгкие деньги, и все кругом сплошь азартные люди и это нормально, или что чем больше вы играете, тем выше ваши шансы выиграть. Это, разумеется, введение в заблуждение.

Что делать родителям несовершеннолетних

В первую очередь — общаться со своими детьми, добиваться доверительного отношения и вникать в суть проблемы. Попытки ограничивать ребенка, без возможности достучаться до него — не принесут желаемых результатов. Но можно, например, запретить для установленных приложений совершение финансовых транзакций без подтверждения или двухфакторной аутентификации.

Еще более действенный метод — ограничить ребенку доступ к кредитной карте, а если у него есть собственная — расписывать бюджет и выдавать средства регулярно, но понемногу.

Двухфакторная аутентификация позволяет привязать карту к мобильному телефону, чтобы видеть запросы и SMS-уведомления о покупках. Некоторые банковские приложения позволяют ограничивать возможность оплаты картой товаров отдельных категорий, например, цифровых.

Правовое регулирование опасных для детей механик

Популярность лутбоксов и скин-гемблинг растёт. В США недавно проводили опрос, который показал, что более 50% детей в возрастном диапазоне от 11 до 16 лет, уже успели приобрести практический опыт в азартных онлайн-играх.

Более четверти респондентов того же исследования рассказали, что пробовали делать ставки на спортивные события и тратили реальные деньги на игровых автоматах.

При этом подавляющее большинство юных игроманов пользуются карточками старших членов семьи, чаще всего даже не предупреждая их. Потом лишь остаётся гадать, на что же были потрачены деньги.

Именно поэтому в отдельных европейских странах, например, Бельгии и Голландии, ограничения на использования гемблинг-механики в обычных играх введены уже на законодательном уровне, особенно это касается приложений, ориентированных на детей.

Различия между гемблингом и геймингом

Итак, гемблинг — это игра на деньги с неопределенным исходом и присутствием азарта. Гейминг же — это просто игра в компьютерные и видеоигры с целью получения положительных эмоций. 

Как вы уже наверняка догадались, изящно игнорируя факт совершенно разной сути гемблинга и гейминга, два эти вида деятельности имеют частые точки пересечений. Вплоть до того, что легальный гемблинг в законодательных документах часто именуют геймингом. Возможность смешения гейминга и гемблинга создает потенциал для новых интересных игр и продуктов в будущем, а также развития индустрии в целом.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *